<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mobil Oyun &#8211; Samsun Ekspress</title>
	<atom:link href="https://samsunekspress.com/etiket/mobil-oyun/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://samsunekspress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2021 10:38:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://samsunekspress.com/wp-content/uploads/2025/03/cropped-Samsun-32x32.webp</url>
	<title>Mobil Oyun &#8211; Samsun Ekspress</title>
	<link>https://samsunekspress.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mobil uygulama pazarının yüzde 71’i mobil oyunlardan oluşuyor.</title>
		<link>https://samsunekspress.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html</link>
					<comments>https://samsunekspress.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 10:38:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Google Play Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html</guid>

					<description><![CDATA[Mobil uygulama harcamaları 2020 yılında yüzde 30 artarak 111 milyar dolara ulaştı 2020’de mobil oyun ve uygulama harcamaları rekor kırdı. Mobil uygulama analiz platformu Sensor Tower tarafından açıklanan verilere göre, App Store ve Google Play’deki tüketici harcamaları dünya çapında yaklaşık 111 milyar doları buldu. Tüketicilerin eğitim, iş ve eğlence için mobil cihazlarına yönelmesiyle uygulama içi &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:18px;"> Mobil uygulama harcamaları 2020 yılında yüzde 30 artarak 111 milyar dolara ulaştı</p>
<p></p>
<div class="entry-content">
<p>2020’de mobil oyun ve uygulama harcamaları rekor kırdı. Mobil uygulama analiz platformu Sensor Tower tarafından açıklanan verilere göre, App Store ve Google Play’deki tüketici harcamaları dünya çapında yaklaşık 111 milyar doları buldu. Tüketicilerin eğitim, iş ve eğlence için mobil cihazlarına yönelmesiyle uygulama içi satın almalar, abonelikler ve premium uygulamalar için dünya çapında yaklaşık 111 milyar dolar harcadı. Bu rakam, uygulama mağazalarının 85,2 milyar dolar gelir elde ettiği 2019 yılına göre yıllık yüzde 30,2 büyümeyi temsil ediyor.</p>
<h2><strong><u> </u></strong><strong>Mobil uygulama indirme sayısı 143 milyara ulaştı</strong></h2>
<p>2020 yılında App Store ve Google Play Store’de indirilen uygulama sayısı 143 milyara yükseldi. Bu indirme sayısı, 2019 yılındaki 115,5 indirme sayısından yüzde 23,7 fazla. Sensor Tower verileri, mobil uygulama pazarının 2020 yılındaki kazancının yüzde 71,7’sinin, mobil oyunlardan geldiğini gösteriyor. Veriler, ilk kez mobil oyun yükleme sayılarının ise her iki pazarda önceki yıla göre yaklaşık yüzde 33 artarak toplam 56,2 milyara ulaştığına işaret ediyor.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Mobil oyun sektörü 79,5 milyar dolar kazandı</strong></h2>
<p>Araştırma verilerini değerlendiren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Salgın, tüketici ihtiyaçlarını ve davranışlarını çarpıcı biçimde ve belki de kalıcı olarak değiştirirken, mobil pazar 2020’de benzeri görülmemiş bir büyüme yaşadı. Mobil uygulama ekosistemi ve devam eden eğilimler büyümenin katlanarak artacağını gösteriyor. Mobil oyun sektörü, 2020 yılında 79,5 milyar dolar kazandı. 2019 yılında bu tutar, 63 milyar dolar olarak kayıtlara geçmişti. Günden güne büyüyen ve gelişen bu sektörde yer almak isteyen girişimcilerin eğitim, danışmanlık ve verilen devlet destekleri konusunda sunduğumuz hizmetlerle yanındayız.” dedi.</p>
</p></div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://samsunekspress.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dünya genelinde mobil oyunlara servet ödenmiş!</title>
		<link>https://samsunekspress.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html</link>
					<comments>https://samsunekspress.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 12:24:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[İOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Play Store]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html</guid>

					<description><![CDATA[App Annie tarafından yapılan araştırmaya göre, Google Play ve iOS harcamaları geçen yıla kıyasla yüzde 25 artarak 112 milyar doları buldu Mobil uygulama analiz hizmetleri veren App Annie, 2020’nin son çeyreğine ait istatistikleri açıkladı. Mobil uygulama ve oyun indirme sayısının küresel çapta 130 milyara yaklaştığının vurgulandığı araştırma raporuna göre, uygulama mağazalarında yapılan harcamalar aralık ayı &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:18px;"> App Annie tarafından yapılan araştırmaya göre, Google Play ve iOS harcamaları geçen yıla kıyasla yüzde 25 artarak 112 milyar doları buldu</p>
<p></p>
<div class="entry-content">
<p>Mobil uygulama analiz hizmetleri veren App Annie, 2020’nin son çeyreğine ait istatistikleri açıkladı. Mobil uygulama ve oyun indirme sayısının küresel çapta 130 milyara yaklaştığının vurgulandığı araştırma raporuna göre, uygulama mağazalarında yapılan harcamalar aralık ayı itibarıyla geçen yıla kıyasla yüzde 25 arttı.</p>
<h2><strong>Mobil oyun en fazla büyüyen kategori</strong></h2>
<p>Yayımlanan rapora göre, Google Play ve iOS harcamalarının 2020 yılı 4. çeyreğinde 112 milyar dolara ulaştı.  Küresel çapta en fazla büyümeyi sağlayan kategoriler Google Play’de oyunlar, iş ve finans uygulamaları olurken; iOS’ta oyunları, iş uygulamaları ve yardımcı programlar oldu.</p>
<h2><strong>Oyun ve uygulama indirme sayısı 130 milyar</strong></h2>
<p>Araştırma verilerini değerlendiren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Uygulama mağazalarından mobil oyun ve uygulama indirme sayısının 130 milyara ulaşması bekleniyor. Uygulama mağazalarının her yıl ortalama yüzde 10 büyüyor. Hızla büyüyen ve gelecek vadeden oyun sektörüne girmek isteyenleri, sürecin başından iş fikrinin ticarileştirmesine, teşvikten hibeye kadar her aşamada destekliyoruz.” dedi.</p>
</p></div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://samsunekspress.com/dunya-genelinde-mobil-oyunlara-servet-odenmis-h9734.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
